#Kommander				Dstojnk Ferguson
#null

///////////////      ////////////////////////////

#mis1_rolik_1 				- No... u dlouho vs oekvme. Byl jste zaazen do mho pluku, etai. Vam kolem bude dohlet na formovn nov vznikajcho oddlu. Tak do prce!
#mes_1  				Nachzte se v krlovskm vcvikovm tboe, kde podstoupte vcvik, pi kterm mte zvldnout zkladn dovednosti tkajc se zen armdy.
#mes_1a  				Vam prvnm kolem bude nahlsit svj pjezd u velitele posdky.
#mes_2   				Kasrna a rekruti pobl spadaj pod vae velen. Vycvite zbvajc vojky (a 120) a stiskem obrzku vojka v levm hornm rohu obrazovky z nich vytvote formaci.
#mes_3  				Blahopejeme! kol byl splnn!   (nyn pokraujte ve vcviku stiskem tlatka {C 0xFFff0000}Dle..{C 0xFF000000})

///////////////       ////////////////////////////

#mis1_rolik_2 				- kol jste spn splnil. A hned ped vmi stoj dal. Vesnice na sever od vcvikovho tbora potebuje vai ochranu. Vam kolem je dostat tam oddl muketr.
#mes_4   				Abyste zvldl manvry s vojskem co nejinnji, muste vdt nco o parametru {C 0xFFff0000}navy{C 0xFF000000}. m vy tento ukazatel je, tm dl me vojsko dojt, ani by to ovlivnilo jeho morlku. Jakmile budou mui vyerpan, zane jejich {C 0xFFff0000}morlka{C 0xFF000000} klesat.
#mes_4a  				Dl souvisle pemisujte cel oddl, dokud nebudou vojci pln vyerpan.
#mes_5   				Vai vojci jsou pln vyerpan a nyn se budou pesouvat jen za cenu ztrty morlky. Pokraujte s oddlem a do osady, ale nezapomete jej uspodat do pochodovho tvaru, zstupu, stiskem %s nebo stiskem "D".
#mes_5a  				V tto formaci se me oddl pohybovat po cest. Putovnm po cest se vojci prakticky vbec neunav.
#mes_6   				Zadan kol jste splnil.

///////////////     ////////////////////////////

#mis1_rolik_3  				Postoupil jste dl! Vam ptm kolem bude udlat si z postupujcho neptelskho oddlu cvin ter. Hodn tst pi plnn tohoto nronho kolu.
#mes_7 					Vam kolem je udlat si z neptelskho oddlu cvin ter. Nechte jej piblit na dostel a v rozhran oddlu stisknte tlatko s obrzkem puky nebo stisknte klvesu "T".
#mes_7_1 				Formace bez dstojnka m nzkou morlku a me bt snadno poraena. Formace s dstojnkem m morlku vy a neptel mus pi jej likvidaci vynaloit mnohem vt sil.
#mes_8 					Nepodailo se vm splnit kol, zkuste to tedy znovu (stisknte {C 0xFFff0000}Nov start{C 0xFF000000})
#mes_9  				kol jste zdrn splnil! A te k vaemu dalmu kolu!

///////////////        ////////////////////////////

#mis1_rolik_4  				kol jste bravurn splnil. Te budete elit neptelsk jzd. Steln zbran vaich vojk jsou vybit, proto muste pejt na boj tv v tv. Hodn tst!
#mes_10  				V oddl se nachz v tiv situaci a nestihne mukety nabt dv, ne doraz neptelsk jzda, proto va jedinou anc je zatoit na ni {C 0xFFff0000}tv v tv{C 0xFF000000}. Klepnte v nabdce oddlu levm tlatkem myi na ikonu s vyobrazenm bajonetu nebo stisknte "R".
#mes_11 	 			Blahopejeme! kol jste splnili na jedniku.
#mes_12  				Tentokrt se vm nepodailo pimt neptelskou jzdu k tku! Zkuste to prosm znovu (stisknte {C 0xFFff0000}Nov start{C 0xFF000000}).

//////////////      Stand Ground ////////////////////////////

#mis1_rolik_6 				M rozkazy jste splnil na vbornou. Te dostanete o nco t잚 kol. Budete elit dvma neptelskm oddlm, ovem na stet s nimi budete pipraven - v oddl bude mt vydan rozkaz zstat stt. To vm d v obran nezanedbatelnou vhodu. Hodn tst, etai!
#mes_13  				Nachzte se v obtn situaci, protoe neptel m vce ne dvojnsobnou poetn pevahu. V oddl vak m stle vydan rozkaz {C 0xFFff0000}zstat stt{C 0xFF000000}, take m pi obran znanou vhodu. Chcete-li zvtzit, nechte neptele dojt co mon nejbl a palte.
#mes_14 	 			Blahopejeme! Tento kol jste tak spn splnil.
#mes_15  				Nepodailo se? Nic se nedje, pt budete mt vc tst (stisknte {C 0xFFff0000}Nov start{C 0xFF000000}).

///////////////       ////////////////////////////

#mis1_rolik_5 				Protoe jste velen drustvu dostaten zvldl, seznmm vs s nkolika taktickmi postupy. Nachz-li se v oddl v lese, mohou kulky stelnch zbran neptele uvznout v kmenech strom. Snate se les pout jako kryt. Hodn tst!
#mes_16  				Jak vm kal velitel, les je nejlep ochranou ped kulkami. Sta pokat, a neptel vystel, a pot palbu optovat.
#mes_17  				Blahopejeme! Tento kol jste tak splnil.
#mes_18  				Nespn pokus... zkuste to prosm znovu (stisknte {C 0xFFff0000}Nov start{C 0xFF000000}).

///////////////      ////////////////////////////

#mis1_rolik_7  				Te u znte prakticky ve nezbytn, co mus znt budouc velitel. Posledn, co byste ml poznat, je, jak vliv m morlka na mustvo. m vy jeho morlka je, tm lep je bojeschopnost drustva. Morlku lze zvit na kor zabitch neptel. Vam clem je osvobodit obsazenou vesnici. Hodn tst!
#mes_19  				Chcete-li zvit morlku mustva, sta zabt pr neptelskch vojk.
#mes_20  				Blahopejeme! Tento kol jste tak splnil.
#mes_21  				pln katastrofa! kol si zopakujte! (stisknte {C 0xFFff0000}Nov start{C 0xFF000000})

\\\\\\\\\\\\\\\  \\\\\\\\\\\\\\\\\\\

#mis1_rolik_8 				Vechny koly tkajc se ovldn armdy jste zvldl. Povyuji vs tmto na poruka. Budete pidlen k aktivn sloce armdy a vcvik dl pokrauje na front. Hodn tst, poruku!
#next 					Vam dalm kolem je dostat se na bojit.

//////////////////////////////  TASK  /////////      /////////////////////////////////////

#task_tut1_1 				- Vyhledejte velitele vcvikovho tbora.

//////////////////////////////  Hint ////////////////      ///////////////////////

#hint_tut1_1 				- Zvolte si jednotku sv barvy. Ukate na ni my a klepnte levm tlatkem nebo drte stisknut lev tlatko, kolem jednotky nathnte obdlnk a tlatko uvolnte.
#hint_tut1_2 				- Vybranou jednotku odelete za velitelem tbora. Ukate my na uren msto na map a stisknte prav tlatko myi.

//////////////////////////////  TASK  /////////      /////////////////////////////////////

#task_tut1_2 				- Vydejte se do vchodn sti tbora ke kasrnm a dokonete utven formace oddlu.

//////////////////////////////  Hint ////////////////      ///////////////////////

#hint_tut1_3 				- Chcete-li provst vcvik jednotek, vyberte kasrna klepnutm, umstte ukazatel nad ikonu {C 0xFFff0000}muketra{C 0xFF000000} a klepnte levm tlatkem myi.
#hint_tut1_4 				- Nyn mete vytvet oddly sloen z {C 0xFFff0000}muketr{C 0xFF000000}. Klepnte proto na ikonu vycvien jednotky v horn sti obrazovky.

//////////////////////////////  TASK  /////////  Learning to save endurance /////////////////////////////////////

#task_tut1_3 				- Zavete vojska do vesnice. Ovldn oddlu se nijak zvl᚝ neli od ovldn jednoho vojka.

//////////////////////////////  Hint ////////////////  Learning to save endurance  ///////////////////////

#hint_tut1_5 				- Odelete vybran oddl do vesnice. Umstte proto ukazatel na vyznaen msto na map a stisknte prav tlatko myi.

//////////////////////////////  TASK  /////////  Learning to shoot /////////////////////////////////////

#task_tut1_4 				- Muste pinutit k stupu blc se neptelsk drustvo.

//////////////////////////////  Hint ////////////////  Learning to shoot ////////////////////////////////

#hint_tut1_6 				- Abyste mohl na neptele vystelit, mus se nachzet na dostel vaich jednotek. Mukety vaich vojk mus bt nabit. Stisknte tlatko s ikonou puky nebo klvesu "T" a vystelte.
#hint_tut1_7 				- Nesmte zapomnat, e kody, kter stelba zpsob, jsou mrn vzdlenosti jednotek. Aby byly ztrty neptele co nejvt, nechte ho pistoupit co nejble a teprve pot dejte rozkaz k palb.

//////////////////////////////  TASK ////////////////  Learning the bayonet assault ////////////////////////////////

#task_tut1_5 				- toku jezdectva muste odolat {C 0xFFff0000}bodky{C 0xFF000000}.

//////////////////////////////  Hint ////////////////  Learning the bayonet assault ////////////////////////////////

#hint_tut1_8 				- Vai vojci nemaj as na to, aby znovu nabili mukety, ne se pibl jezdectvo, proto pouijte bajonety.
#hint_tut1_9 				- Pokud maj vae jednotky provst tok na bodky, muste klepnout na tlatko s ikonou bajonetu levm tlatkem myi nebo stisknout klvesu "R".

//////////////////////////////  TASK /////////////////////////////  Learning to Stand Ground ////////////////////////////

#task_tut1_6 				- Odrazte tok dvou oddl a ponechte pitom v platnosti rozkaz {C 0xFFff0000}zstat stt{C 0xFF000000}.

//////////////////////////////  Hint /////////////////////////////  Learning to Stand Ground ////////////////////////////

#hint_tut1_10 				- Maj-li vai vojci zstat stt, sta jim nevydvat rozkaz k pesunu. Pokud se oddl pesune, reim rozkazu zstat stt se zru a vy budete muset znovu ekat, ne zaujmou nleitou pozici.
#hint_tut1_11	 			- Pokud vojsko dr pozici, m vhodu pi obran i toku, dky kter doke pekat prvotn npor neptele.

//////////////////////////////  TASK ///////////////////////////// Learning to camp in the Forest ////////////////////////////

#task_tut1_7 				- Odrazte tok tak, e jako kryt vyuijete lesn porost!

//////////////////////////////  Hint ///////////////////////////// Learning to camp in the Forest  ////////////////////////////

#hint_tut1_14	 			- Vykejte, a se neptel dostane na dostel, a neopoutjte pitom kryt. Les chrn ped kulkami - sta zstat na mst a a neptel vystel, palbu optujte.

//////////////////////////////  TASK ///////////////////////////// Learning the Morale  ////////////////////////////

#task_tut1_8 				- Zvyte morlku mustva tak, e zabijete pr neptel.

//////////////////////////////  Hint ///////////////////////////// Learning the Morale  ////////////////////////////

#hint_tut1_12 				- Morlka je velmi dleit hern parametr. Jednotky s nzkou morlkou mohou bezdvodn opustit bojit a naopak jednotky s vysokou morlkou vydr npor neptele po dlouhou dobu, ani by podlehly panice.
#hint_tut1_13 				- Morlka se zvyuje zabjenm neptel, sniuje vlastnmi ztrtami nebo nadmrnm vyerpnm vojk.
